《腐烂国度2》每张地图都会有几个基地,每个基地的效果与地理位置也都不一样,那么究竟哪个基地比较适合在遍地僵尸的世界下生产呢?下面为大家带来一篇《腐烂国度2》全基地位置、有效区域及评价,希望对大家有所帮助。
第一张图-基地地图位置
首先第一张图的7个基地,顺便一提别的幸存者也可能刷在基地,这时候就需要杀人抢地盘了
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先说一说我发明的一个概念,有效区域:所有空地(包括可清除的)以及工作站医务室以及仓库和床位,列如,某基地一个空的大格子两个小格子,加一个床位和一个仓库,有效区域就是一大四小
第一张图-初始基地
条件:无
有效区域:6小
固定区域:两个卧室(2+4个床位),厨房,仓库,电台
可建造区域:三小
点评:所有图初始基地都这样,还行,温馨的两层小屋
建议:三个小格子建工作站,医务室,花园,由于自带五个床位,个人建议建一个床位岗哨(+2)攒到8个人直接一步到位(前提是你有信心快速攒到8个人)
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第一张图-桥堡
条件:500影响,4人口
有效区域:一大5小
固定区域:两个岗楼(就是小格子里可建造的那种)床位(+2可升级)仓库
可建造区域:一大三小
点评:很有意思的家,把铁路桥两头一堵就成基地了
建议:如果前期为了大格子造领导者建筑,可以很早的就搬过来,不然不推荐,比较废材的基地
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第一张图-山上的教堂
条件:1000影响,5人口
有效区域:一大6小
固定区域:2*长椅(+1床位,可清除获得五建材)仓库,岗楼
可建造区域:一大5小(清除后)
点评:有点历史的老教堂,墙上全是青苔,阴森得很而且在山上回家的时候不舒服,我才不住这个鬼地方,有很意思的长椅,+1床位
建议:基地位置还行,可建造自由度高,反正打死我不住这儿晚上太阴森了,推荐度低
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第一张图-转角办公室
条件:1000影响,5人口
有效区域:一大6小
固定区域:岗楼,厨房,仓库,电台,床位(本来我直接点了升级,然后忘了截图就取消升级就直接被拆了)
可建造区域:一大5小
点评:比那教堂好多了,而且多个厨房,交通也很好,位于一个小镇上房屋密集,搬空小镇也很方便
建议:前中期比较不错的基地(当然人口不够8的时候)蛮舒服的,推荐程度中
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第一张图-The Mourners
条件:1500影响力6人口
有效区域:一大7小
固定区域:岗楼,仓库(+45)2*木箱(可拆除)2*床位(2+2可升级)酒厂(可生产汽油,酒精,威士忌)
可建造区域:一大四小
点评:自带酒厂很有意思,木箱可以拆出来东西可是来了一大波尸潮没注意是什么,可以说是除了酒厂基本没理由住这
建议:可以体验一下特色酒厂然后就搬走吧
特色酒厂
围墙特色破洞
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第一张图-集装箱堡垒
条件:3500影响,8人口
有效区域:2大7小
固定区域:工作站(3级)仓库(全+35燃料弹药再额外+20)
可建造区域:2大5小
点评:最强基地,建造自由度极高,美中不足就是不好看而且爬上爬下的
建议:当然是搬啊,3500大家你值得拥有,推荐程度高
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第一张图-Mohr&Mohr Distributing
条件:1500影响6人口
有效区域:两大6小
固定区域:发电机,油罐(+100油料)2*床位(2+3)仓库,工作站(三级)
可建造区域:两大3小
点评:自带发电机,和三级工作站,和两个大格子但是建造区域偏小而且这位置实在是偏
建议:如果有建造者卡,这基地就是个废柴,这基地不论怎么考虑着实很废,推荐程度低
一点补充:所有基地都自带电台,搬家不会影响电台等级,前面提到过有仓库没有括号备注的都是没升级过的
一个小bug:搬家会给你存物柜里格外加一个天线mod而且电台上的还在,算是小小补偿一下搬家的影响力损失
(未完待续……)
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